2.探索活动

   问题一  七年级某班的学生通过多次计算代数式的值,得到了以下的一些结论:

   (1)无论x取什么数,代数式的值总是偶数;

   (2)无论x取什么数,代数式的值总是正数;

   (3)无论x取什么数,代数式的值不是负数;

   (4)无论x取什么数,代数式的值大于1.

   你认为这些结论是否正确?

   实际教学中,对于结论(1)、(4),学生容易发现当x=1时,这个代数式的值为1,不是偶数,从而说明这两个结论是错误的.设计判断结论(1)、(4)真、假性的活动,实质是初步引导学生感受利用反例可以说明一个命题是错误的.

   问题二  你能确认问题一中的结论(2)、(3)是正确的吗?

   实际教学中,在判断问题一的结论(2)、(3)的真假性时,学生各自通过一些计算代数式的值后,既有强力的确认结论真、假性的欲望,又有不可能无穷地计算代数式的值的无奈.营造这样的教学氛围,以利于引导学生借助已有的知识和方法来说理,从而再一次感受“说理”的必要性以及“说理”是确认一个数学结论正确性的有力工具.

   问题三  通过本节数学实验室的探索活动,对你探索得到的结论有什么看法?

   由于学生已有通过观察、度量、猜想所得到的结论有时不一定可靠的体验,以及初步感受到“说理”是确认一个数学结论正确性的有力工具,因此学生对本节数学实验室探索得到的结论就有如何“说理”的需求,虽然学生暂时不能解决,但这个悬念促使学生向往、追求着“说理”.

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