题目内容
【题目】某综艺频道举行某个水上娱乐游戏,如图,固定在水面上点处的某种设备产生水波圈,水波圈生产秒时的半径(单位: )满足; 是铺设在水面上的浮桥,浮桥的宽度忽略不计,浮桥两端固定在水岸边.游戏规定:当点处刚产生水波圈时,游戏参与者(视为一个点)与此同时从浮桥的端跑向端;若该参与者通过浮桥的过程中,从点处发出的水波圈始终没能到达此人跑动时的位置,则认定该参与者在这个游戏中过关;否则认定在这个游戏中不过关,已知, ,浮桥的某个桥墩处点到直线的距离分别为,且,若某游戏参与者能以的速度从浮桥端匀速跑到端.
(1)求该游戏参与者从浮桥端跑到端所需的时间?
(2)问该游戏参与者能否在这个游戏中过关?请说明理由.
【答案】(1);(2)见解析.
【解析】试题分析:(1)设,由,解得或(舍).求得直线的方程为,与联立可得,求得AB,进而可得所需时间;
(2)求得时,点坐标为,其中. , .构造函数 ,求导计算可得时, 恒成立,所以该参与者在这个游戏中过关.
试题解析:(1)建立如图所示的直角坐标系,则,
直线的方程为.
设,由,解得或.
当时, ,符合;
当时, ,不符合.
所以,直线的方程为.
由解得即.
所以.
所以,该游戏参与者从浮桥端跑到端所需的时间为.
(2)在中, , .
设时,该参与者位于点,则, .
则时,点坐标为,其中.
, .
令 ,
则
时, 在上为增函数,
时, 在上为减函数,
故当时, 取得最大值.
由于,所以时, 恒成立.
即该游戏参与者通过浮桥的过程中,从点处发出的水波圈始终没能到达此人跑动时的位置,所以该参与者在这个游戏中过关.
点晴:本题考查的是函数模型的应用。解决函数模型应用的解答题,要注意以下几点:①读懂实际背景,将实际问题转化为函数模型.②对涉及的相关公式,记忆要准确.③在求解的过程中计算要正确.另外需要熟练掌握求解方程、不等式、函数最值的方法,才能快速正确地求解.