题目内容

16.甲、乙两人玩数字游戏,先由甲心中任想一个数字记为a,再由乙猜想甲刚才的数字,把乙想的数字记为b,且a、b∈{1、2、3、4、5},若a-b=0.则称“甲、乙志同道合“,现任意找两个人玩这个游戏,得出他们“志同道合”的概率为多少?

分析 本题是一个古典概型,试验包含的所有事件是任意找两人玩这个游戏,其中满足条件的满足a-b=0的情形包括5种,列举出所有结果,根据古典概型概率公式得到结果.

解答 解:由题意知本题是一个古典概型,
∵试验包含的所有事件是任意找两人玩这个游戏,共有5×5=25种猜字结果,
其中满足a-b=0的有如下情形:(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),共5种,
故得出他们“志同道合”的概率$\frac{5}{25}$=$\frac{1}{5}$

点评 本题是古典概型问题,属于高考新增内容,正确列举满足条件的基本事件,得到他们“心有灵犀”的各种情形.

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