题目内容
【题目】一个正四面体的“骰子”(四个面分别标有1,2,3,4四个数字),掷一次“骰子”三个侧面的数字的和为“点数”,连续抛掷“骰子”两次.
(1)设A为事件“两次掷‘骰子’的点数和为16”,求事件A发生的概率;
(2)设X为两次掷“骰子”的点数之差的绝对值,求随机变量X的分布列和数学期望.
【答案】
(1)解:两次点数之和为16,即两次的底面数字为:(1,3),(2,2),(3,1),
P(A)= = .
(2)解:X的可能取值为0,1,2,3
且P(X=0)= = ,P(X=1)= = ,P(X=2)= = ,P(X=3)= =
则X的分布列为
X | 0 | 1 | 2 | 3 |
P |
E(X)=0× +1× +2× +3× =
【解析】(1)两次点数之和为16,即两次的底面数字为:(1,3),(2,2),(3,1),可得P(A).(2)X的可能取值为0,1,2,3,利用相互独立与古典概率计算公式即可得出.
【考点精析】本题主要考查了离散型随机变量及其分布列的相关知识点,需要掌握在射击、产品检验等例子中,对于随机变量X可能取的值,我们可以按一定次序一一列出,这样的随机变量叫做离散型随机变量.离散型随机变量的分布列:一般的,设离散型随机变量X可能取的值为x1,x2,.....,xi,......,xn,X取每一个值 xi(i=1,2,......)的概率P(ξ=xi)=Pi,则称表为离散型随机变量X 的概率分布,简称分布列才能正确解答此题.
【题目】某商店对新引进的商品进行合理定价,将该产品按事先拟定的价格进行试销,得到如下数据:
定价(元) | 9 | 9.2 | 9.4 | 9.6 | 9.8 | 10 |
销量(件) | 100 | 94 | 93 | 90 | 85 | 78 |
(1)求回归直线方程;
(2)假设今后销售依然服从(Ⅰ)中的关系,且该商品金价为每件5元,为获得最大利润,商店应该如何定价?(利润=销售收入-成本)
参考公式:.