题目内容

10.若a和b是计算机在区间(0,3)上产生的随机数,那么函数f(x)=lg(ax2+4x+4b) 的值域为R的概率为$\frac{1+2ln3}{9}$.

分析 运用函数f(x)=lg(ax2+4x+4b)的值域为R(实数集),求出a,b的范围,再由几何概概型的概率公式,即可得到.

解答 解:由已知,a和b是计算机在区间(0,3)上产生的随机数,对应区域的面积为4,
因为函数f(x)=lg(ax2+4x+4b)的值域为R(实数集),所以(ax2+4x+4b)能取得所有的正数,
所以$\left\{\begin{array}{l}{a>0}\\{△=16-16ab≥0}\end{array}\right.$,解得ab≤1且a>0,
对应的区域面积为
9-${∫}_{\frac{1}{3}}^{3}$(3-$\frac{1}{a}$)da=9-(3a-lna)|${\;}_{\frac{1}{3}}^{3}$=1+2ln3;
由几何概型的公式得:$\frac{1+2ln3}{9}$
故答案为:$\frac{1+2ln3}{9}$

点评 本题考查的知识点是几何概型的意义,关键是要找出(0,3)上产生两个随机数a和b所对就图形的面积,几何概型的概率估算公式中的“几何度量”,可以为线段长度、面积、体积等,而且这个“几何度量”只与“大小”有关,而与形状和位置无关.

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