2.流程图说明

情景  滑板车,设问1

活动Ⅰ  滑板实验1

一个同学站在车上,用不同的力推墙壁(力的大小通过DIS力传感器读出),看滑板车(连同学生)受不同大小的外力作用时滑出距离间关系。

活动Ⅱ  滑板实验2

二个质量不同的同学分别站在两个滑板车上互推,看滑板车(连同学生)受同样大小的外力作用时滑出距离间关系。通过学生观察滑板车实验分析加速度与力及质量间定性关系。

说明:滑板车实验中人受到墙壁的作用力实际上在人离开墙壁时就不再作用在人身上了,所以此实验中滑板车后来的运动实际上是靠惯性前进的。墙对人的力越大,在△t时间(人与墙壁接触的时间)内车产生的加速度也越大,得到的速度也就越大,所以车就滑的越远,所以此实验不是直接的、持续的力作用在车上(因很难找到持续作用的力的情景,因此只能用瞬间力来代替),用的是替代法。这样可为下面的学生实验用小桶及内部的物体的重力替代小车的拉力作铺垫。

活动Ⅲ  学生探究实验1

DIS实验,控制变量物体质量m一定,定量研究加速度a与力F间关系。

活动Ⅳ  学生探究实验2

DIS实验,控制变量力F一定,定量研究加速度a与物体质量m间关系。

然后应用DIS对探究实验1、2所获得的实验数据,进行图像处理,再通过对图像的分析、归纳,总结出牛顿第二定律。

说明:若是用DIS实验处理数据的,可先不讲平衡阻力,介绍完器材后让学生直接控制变量开始实验,得出图像后再引导学生分析图像的斜率、截距、图线的弯曲问题等,这样处理对学生分析问题能力的提高很有益。

若是用传统的实验器材,要先引导学生分析如何处理阻力问题?如何判断阻力已被平衡?是不是每改变一次Fm,都要重新平衡阻力?

活动Ⅴ  简单应用

通过简单的实例,巩固所学知识。

本设计包括加速度与力的关系、加速度与质量的关系、力的单位“牛顿”的定义三部分内容。

本设计的基本思路是:从滑板车实验入手,在引导学生定性归纳出加速度与作用力、质量有关的基础上,以“小车”为研究对象,通过DIS实验探究三者间定量关系,在规定了力的单位后,再引导学生总结出牛顿第二定律的一般表达式。

本设计要突破的重点是:加速度与作用力、质量三者间定量关系。方法是:通过DIS实验,采用“控制变量”法,分别研究加速度与作用力、加速度与质量间关系,应用物理图像对实验数据进行分析讨论。

本设计要突破的难点是:如何应用DIS进行实验设计。方法是:在通过实验,了解加速度与作用力、质量之间定性关系的基础上,通过对DIS实验关键步骤的讨论来突破难点。DIS实验的关键步骤包括:以“小车”为研究对象,有哪些“变量”、如何控制“变量”进行实验,以及如何通过对物理图像的分析研究得出实验的结论等。

本设计强调问题讨论、DIS实验研究、教师指导等多种教学策略的应用,强调通过学生主动参与,培养学生实验、比较判断、归纳概括的能力,使学生学会运用电脑分析和处理数据,掌握用物理图像研究物理问题的一些基本思路和方法,使之感受“实验探究”、“归纳总结”等科学方法,提高探究学习的兴趣。

完成本设计的内容约需2课时。

 0  422478  422486  422492  422496  422502  422504  422508  422514  422516  422522  422528  422532  422534  422538  422544  422546  422552  422556  422558  422562  422564  422568  422570  422572  422573  422574  422576  422577  422578  422580  422582  422586  422588  422592  422594  422598  422604  422606  422612  422616  422618  422622  422628  422634  422636  422642  422646  422648  422654  422658  422664  422672  447090 

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