物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力.关于抛体运动的叙述中正确的是( )
| A、所有的抛体运动都是匀变速运动 | B、平抛运动可看成是由水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动合成的 | C、物体做抛体运动时,合外力与速度方向是不可能相互垂直的 | D、斜向上抛运动可看成是由水平方向的匀速直线运动和竖直上抛运动合成的 |
| A、三个小球落地时的速率相等 | B、沿路径3抛出的小球在空中运动时间最长 | C、三个小球抛出的初速度竖直分量相等 | D、三个小球抛出的初速度水平分量相等 |
小雯同学在二楼走廊上,将质量分别为m和2m的两个小球同时以8m/s的速率抛出,其中一个做竖直上抛,另一个竖直下抛,它们落地的时间差为△t,如果小雯同学在四楼走廊上,以同样的方式同时抛出这两个小球,它们落地的时间差为△t′,不计空气阻力,则△t′和△t大小关系是( )
| A、△t′=△t | B、△t′<△t | C、△t′=2△t | D、△t′>2△t |
| A、两球同时回到最初出发的框边 | B、A球先回到最初出发的框边 | C、B球先回到最初出发的框边 | D、哪一球先回到最初出发的框边与两框的具体尺寸有关,由于尺寸未明确给出,故无法确定 |
愤怒的小鸟是风靡全球的2D画面游戏(图甲),是通过调节发射小鸟的力度与角度达到轰击肥猪堡垒的目的.现简化为图乙模型:假设小鸟从离草地高度为h处用弹弓抛射,初速度v0斜向上且与水平方向成α角,肥猪的堡垒到抛射点水平距离为L,忽略空气阻力,重力加速度为g(将小鸟和肥猪堡垒均视为质点).则( )
| A、当v0一定时,α角越大,小鸟在空中运动时间越短 | ||||
| B、当α角一定时,v0越小,其水平射程越长 | ||||
C、小鸟从开始到上升到最高点的过程中增加的势能为
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D、若α=0°,则要想击中目标,初速度应满足v0=L
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从水平地面上某处以相同速率v0用不同抛射角抛出两小球A、B,两小球的水平射程相同,已知小球A的抛射角为θ,不计空气阻力,重力加速度为g,则( )
A、两小球的水平射程为
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B、小球B的抛射角一定为
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C、两小球A、B在空中运行时间的比值为
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D、两小球A、B上升的最大高度的比值为
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| A、一定有v1=2v2,t1=2t2 | ||||||
B、可能有v2=2v1,但一定有t1-t2=(
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| C、两球的动能都随离地竖直高度均匀变化 | ||||||
| D、A球速度比B球速度变化得快 |
| A、A的初速度比B的大 | B、A的飞行时间比B的长 | C、A在最高点的速度比B在最高点的大 | D、被接住前瞬间,A的重力功率比B的小 |
| A、质点做曲线运动 | B、质点做加速度先减小后增大的直线运动 | C、质点做加速度大小为40m/s2的匀变速直线运动 | D、质点在0~1s内的平均速度大于20m/s |
| A、沿路径1抛出时的小球落地的速率最大 | B、沿路径3抛出的小球在空中运动时间最长 | C、三个小球抛出的初速度竖直分量相等 | D、三个小球抛出的初速度水平分量相等 |