设集合A={(x,y)|(x-4)2+y2≤16}的元素(x0,y0),则满足y0≥x0的概率是( )
A、
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B、
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C、
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D、
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| 2π |
| 3 |
A、
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B、
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C、
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D、
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A、
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B、
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C、
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D、
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在区间[-π,π]上随机取一个数x,则事件:“cosx≥0”的概率为( )
A、
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B、
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C、
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D、
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A、
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B、
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C、
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D、
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一种电子小型娱乐游戏的主界面是半径为r的一个圆,点击圆周上点A后该点在圆周上随机转动,最终落点为B,当线段AB的长不小于
r时自动播放音乐,则一次转动能播放出音乐的概率为( )
| 3 |
A、
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B、
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C、
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D、
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记集合A={(x,y)|x2+y2≤16}和集合B={(x,y|)x+y-4≤0,x≥0,y≥0}表示的平面区域分别为Ω1,Ω2,若在区域Ω1内任取一点M(x,y),则点M落在区域Ω2内的概率为( )
A、
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B、
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C、
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D、
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将区间[0,1]内的随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为( )
| A、a=a1*8 | B、a=a1*8+2 | C、a=a1*8-2 | D、a=a1*6 |
我国古代“五行”学说认为:“物质分金、木、土、水、火五种属性,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金.”将这五种不同属性的物质任意排成一列,设事件A表示“排列中属性相克的两种物质均不相邻”,则事件A发生的概率为( )
A、
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B、
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C、
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D、
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