题目内容
如图是两个独立的转盘
,在两个图中三个扇形区域的圆心角分别为
。用这两个转盘进行玩游戏,规则是:同时转动两个转盘待指针停下(当两个转盘中任意一个指针恰好落在分界线时,则这次转动无效,重新开始),记转盘
指针所对的区域数为
,转盘
指针所对的区域为
,
,设
的值为
,每一次游戏得到奖励分为![]()
![]()
⑴求
且
的概率;
⑵某人进行了
次游戏,求他平均可以得到的奖励分
(注:这是一个几何概率题,几何概率的基本思想是把事件与几何区域对应,利用几何区域的度量来计算事件发生的概率,即事件
的概率
)
解:⑴由几何概率模型可知:
;
则
,
所以
⑵由条件可知
的取值为:
,则
的分布列为:
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他平均一次得到的奖励分即为
的期望值:
![]()
所以给他玩
次,平均可以得到
分
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