实验目的
通过游戏活动,发现进位加法中蕴含的简单规律。
实验准备
第 45 页中的扑克牌 5~9 各 2 张。
实验过程
1. 摸牌求和
将扑克牌 5~9(各 2 张)反扣在桌面上,打乱后任意摸 2 张,把 2 张牌上的数相加的和记录在下页表格中。然后将扑克牌放回,打乱后继续摸,一共摸 20 次,记录下每次得到的和。
这些和中,最大的是(
),最小的是(
)。和是(
)出现的次数最多。

2 张牌上的数相加,和可能比 10 小吗?可能比 18 大吗?

2. 发现规律
照样子,把 2 个数相加的和填入下面的方格。仔细观察,你能发现什么?

横着看,每行的数从左往右逐渐……

竖着看,每列的数从下往上逐渐……
斜着看,和都是……
(1)2 个数相加的和最小是(
),最大是(
)。
(2)出现次数最多的和是(
),出现次数最少的和是(
)、(
)。
3. 设计规则
根据刚才的发现,设计抽奖游戏规则,使一等奖获得者最少,三等奖获得者最多。
抽奖游戏规则
将扑克牌 5~9(各 2 张)反扣在桌面上,打乱后任意摸 2 张,把 2 张牌上的数相加。
一等奖:2 张牌上的数相加的和是

二等奖:2 张牌上的数相加的和是

三等奖:2 张牌上的数相加的和是


还可以怎样设计?
4. 回顾反思
通过实验,你对进位加法有了哪些新的认识?和同学说一说。
答案:1.18;10;14;不可能;不可能。
2.
(1) 10;18。
(2)14;10;18。
3. 一等奖:18;二等奖:15、16、17;三等奖:10到14;还可以设计为一等奖10,二等奖11,三等奖12至18等(答案不唯一)。
4.无。
解析:
1.摸牌求和实验:
最大和:最大两张牌是9和9,和为18。
最小和:最小两张牌是5和5,和为10。
出现次数最多的和:根据实验数据,和为14的组合最多。
2个数相加的和范围:
比10小:不可能,因为最小的和是10。
比18大:不可能,因为最大的和是18。
2.发现规律:
填入方格的和:根据题目要求填入。
横着看,每行从左往右逐渐增加。
竖着看,每列从下往上逐渐增加。
斜着看,和都是相同的。
最小和与最大和:
最小和:10,最大和:18。
出现次数最多和最少的和:
出现次数最多的和是14。
出现次数最少的和是10和18。
3.设计规则:
一等奖:和为18,出现次数最少。
二等奖:和为15、16、17,出现次数中等。
三等奖:和为10到14,出现次数最多。
4.回顾反思:
通过实验,可以发现进位加法中,两个数相加的和在一定范围内,并且某些和出现的次数较多,而某些和出现的次数较少。
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