题目内容

3.在电影中,“蜘蛛侠”常常能通过发射高强度的蜘蛛丝,穿梭于高楼大厦之间,从而成就了一系列的超级英雄传说.在某次行动中,蜘蛛侠为了躲避危险,在高为hA=20m的A楼顶部进过一段距离L0=14.4m的助跑后在N点水平跳出,已知N点离铁塔中轴线水平距离为L=32m,重力加速度为g=10m/s2,假设蜘蛛侠可看作质点,蜘蛛丝不能伸长.
(1)要使蜘蛛侠能落到铁塔中轴线上,他跳出的初速度至少为多少?
(2)由于体能的限制,蜘蛛侠的助跑最大加速度为5m/s2,在跳出1.6s后发现按照预定路线不能到达铁塔中轴线上,于是他立即沿垂直速度方向朝铁塔中轴线上某位置P发射蜘蛛丝,使得他在蜘蛛丝的作用下绕P点运动,假设蜘蛛丝从发射到固定在P点的时间可忽略不计,请问他能否到达铁塔中轴线上?如果能,请计算出到达的位置,如果不能,请说明原因.
(3)蜘蛛侠注意到在铁塔后方有一个小湖,他决定以5m/s2的加速度助跑后跳出,择机沿垂直速度方向朝铁塔中轴线上某位置发出蜘蛛丝,在到达铁塔中轴线时脱离蜘蛛丝跃入湖中,假设铁塔足够高,欲使落水点最远,他经过铁塔时的高度为多少?

分析 (1)蜘蛛侠做平抛运动,由平抛运动公式求解即可;
(2)根据平抛运动知识点求得1.6后的位置及速度,发射蜘蛛丝后蜘蛛侠做圆周运动,通过几何关系求的到地面的高度;
(3)利用动能定理求得脱手后的速度,再由平抛运动知识求得运动时间,进而求得水平位移表达式,由数学知识确定结果;

解答 解:(1)由题意得,蜘蛛侠离开楼顶后做平抛运动,下落高度为:hA=20m,
竖直方向:${h}_{A}=\frac{1}{2}g{t}^{2}$,解得:t=2s
水平方向:L=v0t.解得:v0=16m/s
(2)假设能到达,在助跑阶段,以最大加速度a=5m/s2匀加速运动,设跳出速度vx
则由:${v}_{x}^{2}=2a{L}_{0}$,解得:vx=12m/s
设经过1.6s后水平位移为x1、竖直位移y1、竖直速度为vy
x1=vxt=12×1.6=19.2m,
${y}_{1}=\frac{1}{2}g{t}^{2}$=$\frac{1}{2}×10×1.{6}^{2}$=12.8m,
vy=gt=10×1.6=16m/s
合速度与水平方向夹角:$tgθ=\frac{{v}_{y}}{{v}_{x}}=\frac{16}{12}=\frac{4}{3}$,θ=53° 由几何关系得:R=$\frac{L-{x}_{1}}{sin53°}$=$\frac{32-19.2}{0.8}=16m$,
离地面的高度:h=hA-y1-R(1-cos53°)=0.8m,故能到达塔的中线位置.
(3)设蜘蛛侠经过铁塔的位置高度为y,则脱手后的初速度为v,落地点离高塔的水平距离为x,
由动能定理得:$\frac{1}{2}m{v}^{2}-\frac{1}{2}m{v}_{x}^{2}=mg({h}_{A}-y)$,
y=$\frac{1}{2}gt{′}^{2}$,x=vt′
联立各式得:$x=\sqrt{4(27.2-y)y}$,
当y=27.2-y时,即y=13.6m时,水平距离x最大.
答:(1)要使蜘蛛侠能落到铁塔中轴线上,他跳出的初速度至少为16m/s
(2)能,到达的位置为离地面0.8m.
(3)欲使落水点最远,他经过铁塔时的高度为13.6m.

点评 本题是平抛运动和圆周运动相结合的典型题目,除了运用平抛运动和圆周运动的基本公式外,求速度的问题,动能定理不失为一种好的方法,再者是数学方法的应用.

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