题目内容
【题目】已知四棱锥的底面是直角梯形,,,且,,为的中点.
求证:;
求直线与平面所成角的正弦值.
【答案】证明见解析;.
【解析】
利用勾股定理,线面垂直的判定定理和性质求证即可.
以为原点,分别以,所在直线为轴,轴,过点且与平行的直线为轴建立空间直角坐标系,设平面的一个法向量为,进而求出,设直线与平面所成角为,即可利用公式求出直线与平面所成角的正弦值.
解:因为,
所以,
又为的中点,
所以,,
连接,在中,为的中点,
所以.
因为,
所以,
又,
所以平面.
又平面,
所以.
如图,以为原点,分别以,所在直线为轴,轴,过点且与平行的直线为轴建立空间直角坐标系,
则,,,,,.
设平面的一个法向量为,
由,得
令,可得.
设直线与平面所成角为,
则.
即直线与平面所成角的正弦值为.
【题目】如今我们的互联网生活日益丰富,除了可以很方便地网购,网络外卖也开始成为不少人日常生活中重要的一部分,其中大学生更是频频使用网络外卖服务.市教育主管部门为掌握网络外卖在该市各大学的发展情况,在某月从该市大学生中随机调查了人,并将这人在本月的网络外卖的消费金额制成如下频数分布表(已知每人每月网络外卖消费金额不超过元):
消费金额(单位:百元) | ||||||
频数 |
由频数分布表可以认为,该市大学生网络外卖消费金额(单位:元)近似地服从正态分布,其中近似为样本平均数(每组数据取区间的中点值,).现从该市任取名大学生,记其中网络外卖消费金额恰在元至元之间的人数为,求的数学期望;
市某大学后勤部为鼓励大学生在食堂消费,特地给参与本次问卷调查的大学生每人发放价值元的饭卡,并推出一档“勇闯关,送大奖”的活动.规则是:在某张方格图上标有第格、第格、第格、…、第格共个方格.棋子开始在第格,然后掷一枚均匀的硬币(已知硬币出现正、反面的概率都是,其中),若掷出正面,将棋子向前移动一格(从到),若掷出反面,则将棋子向前移动两格(从到).重复多次,若这枚棋子最终停在第格,则认为“闯关成功”,并赠送元充值饭卡;若这枚棋子最终停在第格,则认为“闯关失败”,不再获得其他奖励,活动结束.
①设棋子移到第格的概率为,求证:当时,是等比数列;
②若某大学生参与这档“闯关游戏”,试比较该大学生闯关成功与闯关失败的概率大小,并说明理由.
参考数据:若随机变量服从正态分布,则,,.