摘要:程序框图 基本的程序框有起始框.输入.输出框.处理框.判断框.其中起始框是任何流程都不可缺少的.而输入.输出框可以用在算法中任何需要输入.输出的位置.程序框图中的图框表示各种操作.图框内的文字和符号表示操作的内容.带箭头的流线表示操作的先后次序. (1)顺序结构 顺序结构描述的是最自然的结构.它也是最基本的结构. 其特点是:语句与语句之间.框与框之间是按从上到下的顺 序进行.不能跳跃.不能回头.如图1表示的是顺序结构的 示意图.它的功能是:A和B两个框是依次执行的.只有在 执行完A框后.才能接着执行B框. (2)选择结构 选择结构是依据指定条件选择不同的指令的控制结构.选择结构和实际问题中的分类处理与数学思想中的分类讨论思想是完全对应的. 两种常见的选择结构如图2和图3所示. 图2的功能是先判断P是否成立.若成立.再执行A后脱离选择结构. 图3的功能是根据给定的条件P是否成立而选择A框或B框.特别注意.无论条件P是否成立.只能执行A框或B框之一.不可能既执行A框又执行B框.也不可能A框.B框都不执行.无论执行哪条路径.在执行完A框或B框之后.脱离本选择结构. (3)循环结构 循环结构就是根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构.它的特点是:从某处开始.按照一定的条件反复执行某一处理步骤.其中反复执行的处理步骤称为循环体. 两种常见的循环结构如图4和图5所示. 图4的功能是先执行A框.然后判断给定的条件P是否成立.如果P条件不成立.再执行A.然后再对P条件作判断.如果P条件仍然不成立.又执行A.-.如此反复执行A.直到给定的P条件成立为止.此时不再执行A.脱离本循环结构. 图5的功能是先判断条件P是否成立.若成立.则执行A框.再判断条件P是否成立.若成立.又执行A框.-.直到不符合条件时终止循环.执行本循环结构后的下一步程序.
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