摘要:7.把一枚质地均匀六面分别标有1.2.3.4.5.6的小正方体投掷两次.并记第一次出现的点数为.第二次出现的点数为b.向量.则向量与向量不共线的概率为 ( ) A. B. C. D.
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先后随机投掷2枚质地均匀正方体骰子(2枚骰子每个面分别标有1,2,3,4,5,6),其中x表示第1枚骰子出现的点数,y表示第2枚骰子出现的点数.设点P的坐标为(x,y).
(1)求点P(x,y)在直线y=x-1上的概率
(2)求点P(x.y)满足y2<4x的概率. 查看习题详情和答案>>
(1)求点P(x,y)在直线y=x-1上的概率
(2)求点P(x.y)满足y2<4x的概率. 查看习题详情和答案>>
先后随机投掷2枚质地均匀正方体骰子(2枚骰子每个面分别标有1,2,3,4,5,6),其中x表示第1枚骰子出现的点数,y表示第2枚骰子出现的点数.设点P的坐标为(x,y).
(1)求点P(x,y)在直线y=x-1上的概率
(2)求点P(x.y)满足y2<4x的概率.
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(1)求点P(x,y)在直线y=x-1上的概率
(2)求点P(x.y)满足y2<4x的概率.
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某商店老板设计了如下有奖游戏方案:顾客只要花10元钱,即可参加有奖游戏一次.游戏规则如下:在图示的棋盘中,棋子从M开始沿箭头方向跳向N,每次只跳一步(一个箭头),当下一步有方向选择时,则必须通过掷一次骰子(每个面分别标有1,2,3,4,5,6的正方体玩具)的方法来确定(否则,不必掷骰子)——当出现“1”朝上时,沿MD方向跳;当出现“2,4,6”朝上时沿ME的方向跳;当出现“3”“5”朝上时,沿MA方向跳.奖励标准如下表:
![]()
从M到N所用步数 | 2 | 3 | 4 |
奖金(元) | 100 | 10 | 5 |
若该店平均每天有100人次参加游戏,按每月30天计.
(Ⅰ)写出每位顾客一次游戏后,该店获利的分布列;
(Ⅱ)该店开展此项游戏每月大约获利多少元?(精确到1元)