题目内容
20.某软件商店经销一种热门益智游戏软件,进货成本为每盘8元,若按每盘10元销售,每天能售出200盘;但由于货源紧缺,商店决定采用尽量提高软件售价减少销售量的办法增加利润,如果这种软件每盘售价提高2元其销售量就减少40盘,问应将每盘售价定为多少元时,才能使每天利润为640元?这时的销售量应为多少?分析 根据题意得出:每盘利润×销量=总利润,进而得出方程求出答案.
解答 解:设销售单价定为x元,根据题意,得:
(x-8)[200-20(x-10)]=640,
整理得:x2-28x+192=0,
解得:x1=16,x2=12,
但本着尽量提高软件销售价的原则,定价为单价是每件16元最好.
销售量:[200-20(x-10)]=80盘,
答:销售单价应定为16元,才能使每天利润为640元.销售量:[200-20(x-10)]=80盘.
点评 此题主要考查了一元二次方程的应用,根据已知得出等式方程是解题关键,属于常规题,难度不大.
练习册系列答案
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8.下列运算中正确的是( )
| A. | $\sqrt{4}$+$\sqrt{9}$=$\sqrt{13}$ | B. | $\sqrt{2}$($\sqrt{8}$-$\sqrt{2}$)=$\sqrt{2}$•$\sqrt{6}$=$\sqrt{12}$ | C. | $\sqrt{4}$=±2 | D. | |$\sqrt{2}$-$\sqrt{3}$|=$\sqrt{3}$-$\sqrt{2}$ |
15.已知一元二次方程3x2+4x+m=0有实数根,则m的取值范围是( )
| A. | m≤$\frac{4}{3}$ | B. | m≥$\frac{4}{3}$ | C. | m<$\frac{4}{3}$ | D. | m>$\frac{4}{3}$ |
5.设A=3x2-x+1,B=2x2-x-1,若x取任意实数,则A与B的大小关系为( )
| A. | A>B | B. | A=B | C. | A<B | D. | 无法比较 |
10.以下画图顺序不正确的是( )
| A. | 直线AB经过点C,画法:先画点C,再画过点C的直线AB | |
| B. | 点C在直线AB上,画法:先画直线AB,再在AB上画一点C | |
| C. | 点G在直线a上但不在直线b上,画法:先画直线a,在a上画一点G,再画不过G的任一条直线b | |
| D. | 直线a与直线b相交于点O,画法:先画直线a或b,再画与直线a或b相交于点O的直线b或a |