题目内容

【题目】实验探究:下面设想用电脑模拟台球游戏,为简单起见,约定:①每个球或球袋都视为一点,如不遇障碍,各球均沿直线前进;②A球击中B球,意味着B球在A球前进的路线上,且B球被撞击后沿着A球原来的方向前进;③球撞及桌边后的反弹角等于入射角(即∠α=∠β).如图,设桌面上只剩下白球A6号球B,希望A球撞击桌边上C点后反弹,再击中B球.

1)在桌面上建立如图所示的坐标系,白球A4060)和6号球B7030),利用一次函数的知识,求出C点坐标;

2)设桌边RQ上有球袋S100120),判定6号球被从C点反弹出的白球撞击后,能否落入球袋S中(假定6号球被撞击后的速度足够大),并说明理由.

【答案】1)点C的坐标为(600);(2)能落入球袋S中,理由见解析;

【解析】

1)作点A关于x轴的对称点A′,利用待定系数法求出直线A′B的解析式,即可得到点C的坐标;

2)把点S的坐标代入直线A′B的解析式,判断即可.

解:(1)作点A关于x轴的对称点A′,连接A′B,则A′CB在同一条直线上,

∵点A′是点A关于x轴的对称点,A4060),

∴点A′的坐标为(40,﹣60),

设直线A′B的解析式为ykx+b

解得,

∴直线A′B的解析式为y3x180

y0时,x60

∴点C的坐标为(600);

2)能落入球袋S中,

理由:把x100代入直线A′B的解析式得,y3×100180120

S100120)在直线A′B上,

∴能落入球袋S中.

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