题目内容

【题目】一款击鼓小游戏的规则如下:每盘游戏都需击鼓三次,每次击鼓后要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每盘游戏击鼓三次后,出现三次音乐获得150分,出现两次音乐获得100分,出现一次音乐获得50分,没有出现音乐则获得-300.设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓出现音乐相互独立.

1)若一盘游戏中仅出现一次音乐的概率为,求的最大值点

2)以(1)中确定的作为的值,玩3盘游戏,出现音乐的盘数为随机变量,求每盘游戏出现音乐的概率,及随机变量的期望

3)玩过这款游戏的许多人都发现,若干盘游戏后,与最初的分数相比,分数没有增加反而减少了.请运用概率统计的相关知识分析分数减少的原因.

【答案】1;(2;(3)见解析.

【解析】

1)根据独立重复试验中概率计算,可得仅出现一次音乐的概率.然后求得导函数,并令求得极值点.再根据的单调情况,求得的最大值.

2)由(1)可知,.先求得不出现音乐的概率, 由对立事件概率性质即可求得出现音乐的概率.结合二项分布的期望求法,即可得随机变量的期望;

3)求得每个得分的概率,根据公式即可求得得分的数学期望.构造函数,利用导函数即可证明数学期望为负数,即可说明分数变少.

1)由题可知,一盘游戏中仅出现一次音乐的概率为:

,

(舍)

,

,,

上单调递增,上单调递减,

∴当,有最大值,的最大值点

2)由(1)可知,

则每盘游戏出现音乐的概率为

由题可知

3)由题可设每盘游戏的得分为随机变量,的可能值为-300,50,100,150

,

所以单调递增;

即有

这说明每盘游戏平均得分是负分,由概率统计的相关知识可知:经过若干盘游戏后,与最初的分数相比,分数没有增加反而会减少.

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