题目内容
【题目】一款击鼓小游戏的规则如下:每轮游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每轮游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓是否出现音乐相互独立.
(1)玩三轮游戏,至少有一轮出现音乐的概率是多少?
(2)设每轮游戏获得的分数为X,求X的分布列及数学期望.
【答案】(1) ;(2)见解析
【解析】
(1)利用对立事件求解得出P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=﹣200),求解P(A1A2A3)即可得出1﹣P(A1A2A3).
(2)X可能的取值为10,20,100,﹣200.运用几何概率公式得出求解相应的概率,得出分布列.
(1)设“第i轮游戏没有出现音乐”为事件Ai(i=1,2,3),则
P(A1)=P(A2)=P(A3)=P(X=﹣200),
所以“三轮游戏中至少有一轮出现音乐”的概率为1﹣P(A1A2A3)=1﹣.
因此,玩三轮游戏至少有一轮出现音乐的概率是.
(2)X可能的取值为10,20,100,﹣200.根据题意,有
P(X=10)()1×(1)2,
P(X=20)()2×(1)1,
P(X=100)()3×(1)0,
P(X=﹣200)()0×(1)3.
以X的分布列为:
X | 10 | 20 | 100 | ﹣200 |
P |
|
|
|
|
E(ξ)=.
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