题目内容

【题目】一款击鼓小游戏的规则如下:每轮游戏都需击鼓三次,每次击鼓要么出现一次音乐,要么不出现音乐;每轮游戏击鼓三次后,出现一次音乐获得10分,出现两次音乐获得20分,出现三次音乐获得100分,没有出现音乐则扣除200分(即获得-200分).设每次击鼓出现音乐的概率为,且各次击鼓是否出现音乐相互独立.

(1)玩三轮游戏,至少有一轮出现音乐的概率是多少?

(2)设每轮游戏获得的分数为X,求X的分布列及数学期望.

【答案】(1) ;(2)见解析

【解析】

(1)利用对立事件求解得出PA1)=PA2)=PA3)=PX=﹣200),求解PA1A2A3)即可得出1﹣PA1A2A3).

(2)X可能的取值为10,20,100,﹣200.运用几何概率公式得出求解相应的概率,得出分布列.

(1)设“第i轮游戏没有出现音乐”为事件Aii=1,2,3),则

PA1)=PA2)=PA3)=PX=﹣200)

所以“三轮游戏中至少有一轮出现音乐”的概率为1﹣PA1A2A3)=1﹣

因此,玩三轮游戏至少有一轮出现音乐的概率是

(2)X可能的取值为10,20,100,﹣200.根据题意,有

PX=10)1×(12

PX=20)2×(11

PX=100)3×(10

PX=﹣200)0×(13

X的分布列为:

X

10

20

100

﹣200

P

E(ξ)=.

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