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摘要:用十个球设计一个游戏.使摸到红球.白球的可能性相同.并且摸到黄球的可能性比摸到红球的可能性小.
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28、用十个球设计一个游戏,使摸到红球、白球的可能性相同,并且摸到黄球的可能性比摸到红球的可能性小.
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用十个球设计一个游戏,使摸到红球、白球的可能性相同,并且摸到黄球的可能性比摸到红球的可能性小.
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