摘要:8.如图.在电脑动画设计时.要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动.在第一次运动后. 它从原点运动到(1,0).然后接着按图所示在x轴.y轴 平行方向来回运动(1,0)(1,1) ®(0,2).那么第102次 运动后.这个动点所在的位置为 A. B. C. D.

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