题目内容
【题目】某游戏公司对今年新开发的一些游戏进行评测,为了了解玩家对游戏的体验感,研究人员随机调查了300名玩家,对他们的游戏体验感进行测评,并将所得数据统计如图所示,其中
.
![]()
(1)求这300名玩家测评分数的平均数;
(2)由于该公司近年来生产的游戏体验感较差,公司计划聘请3位游戏专家对游戏进行初测,如果3人中有2人或3人认为游戏需要改进,则公司将回收该款游戏进行改进;若3人中仅1人认为游戏需要改进,则公司将另外聘请2位专家二测,二测时,2人中至少有1人认为游戏需要改进的话,公司则将对该款游戏进行回收改进.已知该公司每款游戏被每位专家认为需要改进的概率为
,且每款游戏之间改进与否相互独立.
(i)对该公司的任意一款游戏进行检测,求该款游戏需要改进的概率;
(ii)每款游戏聘请专家测试的费用均为300元/人,今年所有游戏的研发总费用为50万元,现对该公司今年研发的600款游戏都进行检测,假设公司的预算为110万元,判断这600款游戏所需的最高费用是否超过预算,并通过计算说明.
【答案】(1)76;(2)(i)
;(ii)所需的最高费用将超过预算.计算见解析
【解析】
(1)利用矩形面积和等于1列式可得
,结合
,可解得
的值,再用各区间的中点值与该矩形的面积相乘后再相加,即得平均值.
(2)(i)利用互斥事件的概率的加法公式可得;
(ii)利用期望公式求出这600款游戏所需的最高费用的平均值后,再利用导数求出最大值即可.
(1)依题意,
,
故
;
而
,
联立两式解得,
;
所求平均数为![]()
;
(2)(i)因为一款游戏初测被认定需要改进的概率为
,
一款游戏二测被认定需要改进的概率为
,
所以某款游戏被认定需要改进的概率为:
![]()
;
(ii)设每款游戏的评测费用为
元,则
的可能取值为900,1500;
,
,
故
;
令
,
.
当
时,
在
上单调递增,
当
时,
在
上单调递减,
所以
的最大值为![]()
所以实施此方案,最高费用为
故所需的最高费用将超过预算.