题目内容
【题目】某综艺频道举行某个水上娱乐游戏,如图,固定在水面上点
处的某种设备产生水波圈,水波圈生产
秒时的半径
(单位:
)满足
;
是铺设在水面上的浮桥,浮桥的宽度忽略不计,浮桥两端
固定在水岸边.游戏规定:当点
处刚产生水波圈时,游戏参与者(视为一个点)与此同时从浮桥的
端跑向
端;若该参与者通过浮桥
的过程中,从点
处发出的水波圈始终没能到达此人跑动时的位置,则认定该参与者在这个游戏中过关;否则认定在这个游戏中不过关,已知
,
,浮桥
的某个桥墩处点
到直线
的距离分别为
,且
,若某游戏参与者能以
的速度从浮桥
端匀速跑到
端.
(1)求该游戏参与者从浮桥
端跑到
端所需的时间?
(2)问该游戏参与者能否在这个游戏中过关?请说明理由.
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【答案】(1)
;(2)见解析.
【解析】试题分析:(1)设
,由
,解得
或
(舍).求得直线
的方程为
,与
联立可得
,求得AB,进而可得所需时间;
(2)求得
时,点
坐标为
,其中
.
,
.构造函数
,求导计算可得
时,
恒成立,所以该参与者在这个游戏中过关.
试题解析:(1)建立如图所示的直角坐标系,则
,
直线
的方程为
.
设
,由
,解得
或
.
当
时,
,符合;
当
时,
,不符合.
所以
,直线
的方程为
.
由
解得
即
.
所以
.
所以,该游戏参与者从浮桥
端跑到
端所需的时间为
.
![]()
(2)在
中,
,
.
设
时,该参与者位于点
,则
,
.
则
时,点
坐标为
,其中
.
,
.
令
,
则
![]()
时
,
在
上为增函数,
时
,
在
上为减函数,
故当
时,
取得最大值
.
由于
,所以
时,
恒成立.
即该游戏参与者通过浮桥
的过程中,从点
处发出的水波圈始终没能到达此人跑动时的位置,所以该参与者在这个游戏中过关.
点晴:本题考查的是函数模型的应用。解决函数模型应用的解答题,要注意以下几点:①读懂实际背景,将实际问题转化为函数模型.②对涉及的相关公式,记忆要准确.③在求解的过程中计算要正确.另外需要熟练掌握求解方程、不等式、函数最值的方法,才能快速正确地求解.