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如下左图,小明设计了一个电子游戏:一电子跳蚤从横坐标为t(t>0)的P
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
2
(a>0)上向右跳动,得到点P
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、P
3
,这时△P
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P
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P
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的面积为( ).
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
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(a>0)上向右跳动,得到点P
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、P
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,这时△P
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P
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的面积为
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
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(a>0)上向右跳动,得到点P
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、P
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,这时△P
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P
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P
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的面积为
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如下左图,小明设计了一个电子游戏:一电子跳蚤从横坐标为t(t>0)的P
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
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(a>0)上向右跳动,得到点P
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、P
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,这时△P
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P
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的面积为
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如下左图,小明设计了一个电子游戏:一电子跳蚤从横坐标为t(t>0)的P
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
2
(a>0)上向右跳动,得到点P
2
、P
3
,这时△P
1
P
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P
3
的面积为
.
(2012•浦江县模拟)如下左图,小明设计了一个电子游戏:一电子跳蚤从横坐标为t(t>0)的P
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点开始,按点的横坐标依次增加1的规律,在抛物线y=ax
2
(a>0)上向右跳动,得到点P
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、P
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,这时△P
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P
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的面积为
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