实验探究(6分)

某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤。这到底是什么原因造成的?

   几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案。每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处。

 

组别

处理

现象

A同学

方案

电脑不开机

正常生活

电脑开机

30天后,死亡

B同学

方案

电脑开机,播放轻音乐,风景图片

40天后,死亡

电脑开机,播放摇滚乐,格斗图片

15天后,死亡

C同学

方案

电脑开机,笼中为成年小白鼠

30天后,死亡

电脑开机,笼中为发育期的幼鼠

20天后,死亡

(1)A同学实验方案中的变量是         

(2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会        (填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡。

(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对        (填(“成年”或“幼年”))小白鼠的伤害更大,你能说出该同学要探究的问题是什么吗?                                   

(4)以上实验结果给你什么启示?                                               

(5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗?                         

 

 0  61929  61937  61943  61947  61953  61955  61959  61965  61967  61973  61979  61983  61985  61989  61995  61997  62003  62007  62009  62013  62015  62019  62021  62023  62024  62025  62027  62028  62029  62031  62033  62037  62039  62043  62045  62049  62055  62057  62063  62067  62069  62073  62079  62085  62087  62093  62097  62099  62105  62109  62115  62123  150026 

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