题目内容
某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤.这到底是什么原因造成的?几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案.每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处.
| 组别 | 处理 | 现象 | |
| A同学 方案 | 甲 | 电脑不开机 | 正常生活 |
| 乙 | 电脑开机 | 30天后,死亡 | |
| B同学 方案 | 甲 | 电脑开机,播放轻音乐,风景图片 | 40天后,死亡 |
| 乙 | 电脑开机,播放摇滚乐,格斗图片 | 15天后,死亡 | |
| C同学 方案 | 甲 | 电脑开机,笼中为成年小白鼠 | 30天后,死亡 |
| 乙 | 电脑开机,笼中为发育期的幼鼠 | 20天后,死亡 |
(2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会______(填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡.
(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对______(填“成年”或“幼年”)小白鼠的伤害更大,该同学要探究的问题是什么?______
(4)以上实验结果给你什么启示?______
(5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗?______.
解答:解:(1)A同学设计的方案中,甲组电脑开机,乙组电脑不开机,二者的变量是开机和不开机.
(2)用电脑播放轻音乐、风景图片等低刺激,小白鼠存活的时间较长;播放摇滚音乐和格斗图片等强刺激,小白鼠存活的时间较短,说明高强度的刺激会加速小白鼠的死亡.
(3)C同学设计的方案中,在电脑开机的情况下,幼年小白鼠存活的时间较短,说明电脑辐射对小白鼠的伤害更大.
(4)以上实验结果说明电脑辐射会伤害人的身体,因此,不能长时间处于开机的电脑前,不能沉迷于电脑游戏.
(5)对于实验材料(实验样本)数量不能太少,如果数量少,实验结果可能带有偶然性,得出的结论不可靠.三位同学设计的实验所采用的样本都较少.
故答案为:
点评:实验材料既不能太多,也不能太少.
几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案.每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处.
| 组别 | 处理 | 现象 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A同学 方案 |
甲 | 电脑不开机 | 正常生活 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 乙 | 电脑开机 | 30天后,死亡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| B同学 方案 |
甲 | 电脑开机,播放轻音乐,风景图片 | 40天后,死亡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 乙 | 电脑开机,播放摇滚乐,格斗图片 | 15天后,死亡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| C同学 方案 |
甲 | 电脑开机,笼中为成年小白鼠 | 30天后,死亡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 乙 | 电脑开机,笼中为发育期的幼鼠 | 20天后,死亡(1)A同学实验方案中的变量是 开机和不开机 开机和不开机 (2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会 加速 加速 (填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡.(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对 幼年 幼年 (填“成年”或“幼年”)小白鼠的伤害更大,该同学要探究的问题是什么?电脑辐射对幼年小白鼠的刺激更大吗 电脑辐射对幼年小白鼠的刺激更大吗 (4)以上实验结果给你什么启示? 不能长时间在开机的电脑前(不能沉迷于电脑游戏) 不能长时间在开机的电脑前(不能沉迷于电脑游戏) (5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗? 样本数量太少 样本数量太少 .
实验探究(6分) 某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤。这到底是什么原因造成的? 几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案。每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处。
(1)A同学实验方案中的变量是 。 (2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会 (填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡。 (3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对 (填(“成年”或“幼年”))小白鼠的伤害更大,你能说出该同学要探究的问题是什么吗? 。 (4)以上实验结果给你什么启示? 。 (5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗? 。
实验探究(6分)
(2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会 (填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡。 (3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对 (填(“成年”或“幼年”))小白鼠的伤害更大,你能说出该同学要探究的问题是什么吗? 。 (4)以上实验结果给你什么启示? 。 (5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗? 。 实验探究(6分) 某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游的同学在精神、身体双方面往往有不同程度的损伤。这到底是什么原因造成的? 几位同学根据自己的不同设想,设计了一下实验方案。每位同学各选择健康的小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子中,笼子放置在离电脑5厘米距离处。
(1)A同学实验方案中的变量是 。 (2)B同学的实验结果显示,高强度的刺激会 (填“减缓”或“加速”)小白鼠的死亡。 (3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对 (填(“成年”或“幼年”))小白鼠的伤害更大,你能说出该同学要探究的问题是什么吗? 。 (4)以上实验结果给你什么启示? 。 (5)三位同学的实验设计都有一个通病,你能帮忙找出来吗? 。
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