题目内容
9.某校生物兴趣小组在调查中发现,沉迷于网游在精神、体力方面往往有不同程度损伤.这到底是什么原因造成?几位同学根据自己不同设想,设计了一下实验方案.每位同学各选择健康小白鼠2只,将小白鼠分别关在笼子里,笼子放置在离电脑5厘米距离处.| 组别 | 处理 | 现象 | |
| A同学方案 | 甲 | 不开机 | 正常生活 |
| 乙 | 开机 | 30天后,死亡 | |
| B同学方案 | 甲 | 开机,播放轻音乐,风景图片 | 40天后,死亡 |
| 乙 | 开机,播放摇滚乐,格斗图片 | 15天后,死亡 | |
| C同学方案 | 甲 | 开机,笼中为成年小白鼠 | 30天后,死亡 |
| 乙 | 开机,笼中为发育期的幼鼠 | 20天后,死亡 |
(2)B实验结果显示,高强度刺激会加速(填“减缓”或“加速”)小白鼠死亡.
(3)C同学的实验结果显示,电脑辐射对幼年(填“成年”或“幼年”)小白鼠影响更大.
(4)通过上述实验,你得出的结论是:长时间使用电脑对人体健康是有害.
(5)三种实验设计方案都有一个通病,你能帮忙找出来吗?小白鼠数量过少.
分析 探究实验只能存在一个变量,网瘾对青少年的毒害很大,据此答题.
解答 解:(1)A同学设计的方案中,甲组电脑开机,乙组电脑不开机,二者的变量是开机和不开机.
(2)用电脑播放轻音乐、风景图片等低刺激,小白鼠存活的时间较长;播放摇滚音乐和格斗图片等强刺激,小白鼠存活的时间较短,说明高强度的刺激会加速小白鼠的死亡.
(3)C同学设计的方案中,在电脑开机的情况下,幼年小白鼠存活的时间较短,说明电脑辐射对幼年小白鼠的伤害更大.
(4)以上实验结果说明电脑辐射会伤害人的身体,因此,不能长时间处于开机的电脑前,不能沉迷于电脑游戏.
(5)对于实验材料(实验样本)数量不能太少,如果数量少,实验结果可能带有偶然性,得出的结论不可靠.三位同学设计的实验所采用的样本都较少.
故答案为:(1)是否开机(2)加速(3)幼年(4)有害(5)小白鼠数量过少
点评 实验材料既不能太多,也不能太少.
练习册系列答案
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