题目内容

14.请根据提示,以"Fast Food in China"为题,写一篇100词左右的短文.
1.快餐在中国非常流行,人们尤其是儿童和青少年喜欢吃快餐.
2.快餐受欢迎至少有四个方面的原因:
  (1)方便,节约时间;
  (2)既可以在快餐店里吃又可带回家吃;
  (3)快餐店舒适、干净;
  (4)服务好.
3.从营养角度讲,快餐食品却不尽人意(…).
4.你的看法或建议.
    参考词汇:in terms of 从…的角度
          nutrition 营养
                                                                                    
                                                                               

分析 这是一篇提纲作文,让我们以"Fast Food in China"为题,写一篇短文,这需要我们发挥英语思维,将提供的信息用英语完整流畅的表达出来.写作需要用第三人称,时态主要是一般现在时,内容要点包括:快餐在中国非常流行,人们尤其是儿童和青少年喜欢吃快餐;快餐受欢迎的原因;从营养角度讲,快餐食品却不尽人意(…);你的看法或建议.我们此篇作文分为四部分,第一部分为快餐在中国非常流行.第二部分为快餐受欢迎的原因.第三部分为快餐食品不尽人意的地方.第四部分为作者的看法或建议.
重点短语与句型:
 draw one's attention吸引某人的注意力
Compared with 作比较
What's worse糟糕的是
put on weight 增肥
高分句型一:In recent years,there are many foreign fast food restaurants appearing in China.此句用了现在分词appearing 作后置定语
高分句型二:Compared with vegetables and fresh fruits,fast food contain little nutrition.此句Compared with 分词作状语.

解答 In recent years,there are many foreign fast food restaurants appearing in China.(高分句型一)Now,it is even hard to find seats in some fast food restaurants.(快餐在中国非常流行)
Why can they draw so many persons'attention?Firstly,just as its name suggests,fast food is very fast and convenient.Secondly,the restaurants also provide a very comfortable surroundings.(快餐受欢迎的原因)
But,is fast food really good?Of cause the answer is No.Compared with vegetables and fresh fruits,fast food contain little nutrition(高分句型二).What's worse,fast food often involves too much fat or sugar.We will easily put on weight if we eat woo much of them.(快餐食品不尽人意的地方)
In conclusion,although fast food is delicious and convenience,we should eat them neither too often nor too much in order to keep ourselves in good health.(作者的看法或建议)

点评 英语写作是一项主观性较强的测试题.它不仅考查学生的写作基础而且还考查学生在写作过程中综合运用语言的能力.在撰写时要注意主谓语一致,时态呼应,用词贴切等.要提高英语写作水平,需要两方面的训练:一是语言基础方面的训练,要有扎实 的造句、翻译等基本功,即用词法、句法等知识造出正确无误的句子;二是写作知识和能力 方面的训练以掌握写作方面的基本方法和技巧.

练习册系列答案
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19.Go,known as Weiqi in China and Baduk in South Korea,was viewed as the last game where humans can defeat machines.Lee Se-dol,one of the greatest Go players,has won 18world championships for 21years of his professional career.AlphaGo,a computer program developed by Google's DeepMind,beat the European Go champion,an achievement that was not expected for years in October,2015.
The match between Lee and AlphaGo was seen as a representative game between humans and Artificial Intelligence (AI).The match of the century drew great attention from news organizations,Go fans and the general public across the world as well as in South Korea.
Go originated from China more than 2,500years ago.It involves two players who take turns putting markers on a net-shaped board to gain more areas on it.One can occupy the markers of the rival by surrounding the pieces of the other.Go is considered to be a lot more complex than chess where artificial intelligence scored its most famous victory to date when IBM's Deep Blue beat grandmaster Gary Kasparov in 1997.
But experts say Go presents an entirely different challenge because of the game's incomputable number of move options.In other words,the computer must be capable of human-like"intuition"(直觉) to win.
"I was very surprised because I did not think that I would lose the game,"said Mr Lee.He said AlphaGo's early strategy was"excellent"and that he was shocked by one unconventional move it had made that a human never would have played.
AlphaGo is proud of a deep learning capability to learn for itself and discover new strategies by playing games against itself and adjusting neural networks (神经网络) based on a trial-and-error process known as reinforcement (强化) learning.
In spite of his loss,he did not regret accepting the challenge."I had a lot of fun playing Go and I'm looking forward to the future games,"he said after AlphaGo won 3-0in a five-game match.
"Playing against a machine is very different from an actual human player.Normally,you can sense your rival's breathing,their energy.And lots of times you make decisions which depend on the physical reactions of the person you're playing against.With a machine,you can't do that",Lee said.

32.Where can we most probably read this text?D
A.In a personal diary    B.In a travel guide
C.In a science fiction   D.In a science magazine
33.Which of the following is TRUE?C
A.Only people in South Korea pay attention to the match between Lee and AlphaGo.
B.Artificial intelligence rewrote the history as AlphaGo beat Gary Kasparov in 1997.
C.Lee Se-dol was convinced he would finally win the match before the series started.
D.AlphaGo's early strategy was to play by regular moves the same as human beings.
34.What did Lee think was the cause of his loss?B
A.He couldn't sense AlphaGo's breathing and energy in the games.
B.AlphaGo had an excellent strategy and unconventional moves.
C.He made decisions depending on the rival's physical reactions.
D.The designer of AlphaGo was a talent who couldn't be defeated.
35.This article is mainly aboutB.
A.The difficulties Lee met in the match with AlphaGo
B.The introduction of a match between Lee and AlphaGo
C.The differences between playing chess and Go
D.The development of the Artificial Intelligence (AI)

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