摘要: 其中表示当从左侧趋近于时的左极限.表示当从右侧趋近于时的右极限
网址:http://m.1010jiajiao.com/timu_id_4020913[举报]
以下四个命题:
①?q是?p的必要不充分条件,则p是q的充分不必要条件;
②和定点A(5,0)及定直线l:x=
的距离之比为
的点的轨迹方程为
-
=1;
③当d无限趋近于0时,
无限趋近于
;
④设点F1(0,-3),F2(0,3),点P满足|PF1|+|PF2|=a+
(a>0),则点P的轨迹为椭圆;
其中真命题为
查看习题详情和答案>>
①?q是?p的必要不充分条件,则p是q的充分不必要条件;
②和定点A(5,0)及定直线l:x=
| 25 |
| 4 |
| 5 |
| 4 |
| x2 |
| 16 |
| y2 |
| 9 |
③当d无限趋近于0时,
| ||||
| d |
| ||
| 6 |
④设点F1(0,-3),F2(0,3),点P满足|PF1|+|PF2|=a+
| 9 |
| a |
其中真命题为
③
③
(写出所以真命题的序号).下面对数列的理解有四种:
①数列可以看成一个定义在N*上的函数;
②数列的项数是无限的;
③数列若用图象表示,从图象上看都是一群孤立的点;
④数列的通项公式是唯一的.
其中说法正确的序号是( )
①数列可以看成一个定义在N*上的函数;
②数列的项数是无限的;
③数列若用图象表示,从图象上看都是一群孤立的点;
④数列的通项公式是唯一的.
其中说法正确的序号是( )
查看习题详情和答案>>
以下四个命题:
①到两个定点距离之和为正常数的动点P在椭圆上;
②当h无限趋近于0时,
无限趋近于
;
③?q是?p的必要不充分条件,则p是q的充分不必要条件;
④已知a,b,c均为实数,b2-4ac<0是ax2+bx+c>0的必要不充分条件.
其中真命题的序号为 (写出所有真命题的序号).
查看习题详情和答案>>
①到两个定点距离之和为正常数的动点P在椭圆上;
②当h无限趋近于0时,
| ||||
| 2h |
| ||
| 12 |
③?q是?p的必要不充分条件,则p是q的充分不必要条件;
④已知a,b,c均为实数,b2-4ac<0是ax2+bx+c>0的必要不充分条件.
其中真命题的序号为
某种商品原来定价每件p元,每月将卖出n件.假若定价上涨x成(注:x成即定价为原来的(1+
)倍,0<x≤10,每月卖出数量将减少y成,而售货金额变成原来的z倍.
(1)若y=ax,其中a是满足
≤a<1的常数,用a来表示当售货金额最大时x的值.
(2)若y=
x,求使售货金额比原来有所增加的x的取值范围.
查看习题详情和答案>>
| x |
| 10 |
(1)若y=ax,其中a是满足
| 1 |
| 3 |
(2)若y=
| 2 |
| 3 |
某单位的联欢活动中有一种摸球游戏,已知甲口袋中大小相同的3个球,其中2个红球,1个黑球;乙口袋中有大小相同的2个球,其中1个红球,1个白球.每次从一只口袋中摸一个球,确定颜色后再放回.摸球的规则是:先从甲口袋中摸一个球,如果摸到的不是红球,继续从甲口袋中摸一个球,只有当从甲口袋中摸到红球时,才可继续从乙口袋里摸球.从每个口袋里摸球时,如果连续两次从同一口袋中摸到的都不是红球,则该游戏者的游戏停止.游戏规定,如果游戏者摸到2个红球,那么游戏者就中奖.现假设各次摸球均互不影响.
(Ⅰ)一个游戏者只摸2次就中奖的概率;
(Ⅱ)在游戏中,如果某一个游戏者不放弃所有的摸球机会,记他摸球的次数为ξ,求ξ 的数学期望.
查看习题详情和答案>>
(Ⅰ)一个游戏者只摸2次就中奖的概率;
(Ⅱ)在游戏中,如果某一个游戏者不放弃所有的摸球机会,记他摸球的次数为ξ,求ξ 的数学期望.