题目内容
17.a、b两辆游戏车在两条平直车道上行驶.t=0时两车从同一计时处开始比赛.它们在四次比赛中的v-t图象如下图所示.下列图中所对应的比赛,一辆赛车能追上另一辆赛车的是( )| A. | B. | ||||
| C. | D. |
分析 该题考察了应用速度--时间图象解决物体的追击与相遇问题,相遇的条件是两物体运动的位移相等.应用在速度--时间图象中图象与横轴所围成的面积表示物体发生的位移这一规律,分析两物体是否会相遇.
解答 解:A、从0时刻开始,两车的位移逐渐增大,当速度相等时,距离最大,然后距离逐渐减小,b一定能够追上a.故A正确.
B、因为b的速度始终大于a的速度,距离逐渐增大,两车不可能相遇.故B错误.
C、因为b的速度始终大于a的速度,距离逐渐增大,两车不可能相遇.故C错误.
D、a、b速度相等时,b的位移大于a的位移,速度相等后,b的速度大于a的速度,所以a不可能追上b.故D错误.
故选:A
点评 图象法是描述物理规律的重要方法,应用图象法时注意理解图象的物理意义,即图象的纵、横坐标表示的是什么物理量,图线的斜率、截距、两条图线的交点、图线与坐标轴所夹的面积的物理意义各如何.
用图象研究物理问题是一种常用的数学方法,图象具有直观、简单等优点;但是用图象法研究问题,一定要根据题意分析清楚物体的运动情景,正确画出物体的运动图象,这是应用图象解题的关键
练习册系列答案
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7.
在“验证力的平行四边形定则”的实验情况如图甲所示,其中A为固定橡皮筋的图钉,O为橡皮筋与细绳的结点,OB和OC为细绳.图乙是在白纸上根据实验结果画出的图.
(1)图乙中的F与F′两力中,方向一定沿AO方向的是F′
(2)本实验采用的科学方法是(单项)B
(1)图乙中的F与F′两力中,方向一定沿AO方向的是F′
(2)本实验采用的科学方法是(单项)B
| A.理想实验法 | B.等效替代法 |
| C.控制变量法 | D.建立物理模型法. |
5.下列说法正确的是( )
| A. | 摩擦力总是阻碍物体的运动或运动趋势 | |
| B. | 受静摩擦力作用的物体一定处于静止状态 | |
| C. | 受滑动摩擦力作用的物体,可能处于静止状态 | |
| D. | 接触处有摩擦力作用时一定有弹力作用 | |
| E. | 接触处的摩擦力一定与弹力方向垂直 |
2.
如图所示,地球球心为O,半径为R表面的重力加速度为g.一宇宙飞船绕地球无动力飞行且沿椭圆轨道运动,轨道上P点距地心最远,距离为3R为研究方便,假设地球不自转且忽略空气阻力,则( )
| A. | 飞船在P点的加速度一定是$\frac{g}{9}$ | |
| B. | 飞船经过P点的速度小于$\sqrt{\frac{gR}{3}}$ | |
| C. | 飞船经过P点的速度一定是$\sqrt{\frac{gR}{3}}$ | |
| D. | 飞船经过P点时,对准地心弹射出的物体一定沿PO直线落向地面 |