题目内容
【题目】光滑水平面上有一滑块在弹簧上沿
轴振动(如图所示),小球以速度
,沿
向滑块运动,球与滑块弹性碰撞后反向弹回.滑块质量比小球质量大许多倍.滑块坐标
与时间
之间关系如图所示.
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(1)利用图像求球弹开后的最大可能速度,已知
.
(2)当
为何值时,最大可能弹回速度和
之差
将与
无关?求这个差.
【答案】(1)
(2)
, ![]()
【解析】
根据在
点(图像与
轴交点)图像切线的斜率,求出滑块最大速度为
.
由于
比
大得多,所以在滑块速度等于
时刻,球碰不到滑块.用图像法回答两个问题.
(1)球的坐标
与时间关系为一组斜率由
决定的直线.碰撞时滑块最大可能速度
,对应直线
,它在
点与图像相切且在
点与图像相交.如图所示,过
点作图像切线,得到
,最大可能弹回速度为
.
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(2)速度差
与
无关,如果表示
的直线通过
点,在
附近并不与图像相交,即直线
将比在
点附近与图像相切的直线
更陡.这出现在
时,同时
.
本题除了充分理解与应用图像的性质外,还必须注意掌握设计振动方程的解答方法.
简谐振动方程是正弦或余弦函数,在求解振动中的具体问题时,极有可能涉及超越方程的求解问题,而这类方程很有可能是没有解析解的,在竞赛中对这类方程的解答无外乎两种方法,一是数字解,即利用手中计算器的强大计算功能,进行取值计算,得到近似解答;二是利用图像,根据方程的图像获取近似解.
由于在物理竞赛中允许运用计算器,从事竞赛的学生必须熟悉常用学生计算器的功能与使用方法,在不违反竞赛规程的前提下,在考试中最大限度地使用计算器.
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