题目内容
【题目】如图甲所示,一人做射靶游戏,为使每次枪弹都击中在靶面的同一条水平线上,则每次射击的瞄准点必须在靶面同一圆周上,试加以证明。(已知水平线离地面高度为h,枪与靶相距为d,子弹发射速率为
)
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【答案】见解析
【解析】
如图乙(此图在题图的基础上转换了一个方位)建立坐标系,O点为子弹发射点,
轴垂直墙面(yz平面),
轴与墙交于点
。
,y轴竖直向上,z轴与墙面平行,并水平指向。
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抛体运动原本是在通过抛射点的一个竖直平面内的平面运动,它可以用两个直线运动描述。本问题讨论的是子弹在通过抛射点的不同竖直平面内的运动,必须在三维空间中加以讨论。但是,每次抛射,子弹仍在一个平面内适动。
任意取一个过O点的竖直抛射平面,其与地面交线取作
轴,它与墙面交于点D,
,如图乙所示。若墙上瞄准点为B,子弹击中墙平面上直线MN上的A点。设B点坐标为
,因墙平面上各点的x坐标均为d。题中要求写出满足条件的y与x之间的函数关系。
我们把子弹的抛体运动分解为以速度为
的匀速直线运动和沿竖直方向的自由落体运动,且子弹击中直线MN上的A点。利用子弹匀速地从O点到B点的时间等于从B点自由落体到A点的时间,写出方程
,
即
。
将此式两边平方,再整理得到
。
这就是为击中墙上水平线MN,要求枪在墙上的瞄准点所满足的关系。这是一个圆方程,圆心坐标为
,圆半径为
。
图丙中画出了墙平面上的直线MN和瞄准点构成的圆。
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能够看出:
ⅰ.一般情况下,同一个击中点A,对应有两个瞒准点
和
,即对应两个抛射角。因此,为使墙上击中点高于直线MN,在初速
相同的情况下,其瞄准点应落在圆的内部。
ⅱ.当子弹初速
、墙与发射点距离d、墙平面上直线MN高度h一定时,子弹只能击中此水平线的一部分,即从点
到点
一段。
ⅲ.瞄准点圆半径必须满足
。相应地,
不能太小。代入r的表达式,确定
的条件为
。