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摘要:1.计数变量的作用一般是统计循环体执行的次数.改变循环条件的取值.为结束循环作准备.譬如:计算等差.等比数列的前n项的和.n就是计数变量的临界值.在当型结构中“小于等于n 维持循环.而在直到型循环结构中“大于n 跳出循环.
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(2009•浦东新区二模)(理科)某计算机程序每运行一次都随机出现一个二进制的三位数N=n
1
n
2
n
3
,其中N的各位数字中,n
1
=1,n
k
(k=2,3)出现0的概率为
2
3
,出现1的概率为
1
3
,记ξ=n
1
+n
2
+n
3
,当该计算机程序运行一次时,随机变量ξ的数学期望是
5
3
5
3
.
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引入随机变量后( )
A、随机事件个数与随机变量一一对应
B、随机变量与区间一一对应
C、随机变量的取值是实数
D、随机变量与自然数一一对应
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下列是随机变量ξ的分布列
0
1
2
P
0.08
0.44
x
则随机变量ξ的数学期望是( )
A.0.44
B.0.52
C.1.40
D.条件不足
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下列表中可以作为离散型随机变量的分布列是( )
A.
ξ
1
0
1
P
1
4
1
2
1
4
B.
ξ
0
1
2
P
1
5
2
5
3
5
C.
ξ
0
1
2
P
1
5
2
5
3
5
D.
ξ
-1
0
1
P
1
4
1
4
1
2
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(2013•宁波二模)在“石头、剪刀、布”的游戏中,规定:“石头赢剪刀”、“剪刀赢布”、“布赢石头”.现有甲、乙两人玩这个游戏,共玩3局,每一局中每人等可能地独立选择一种手势.设甲赢乙的局数为ξ,则随机变量ξ的数学期望是( )
A.
1
3
B.
4
9
C.
2
3
D.1
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