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(1)以图1中的某个点为旋转中心,旋转△ABD,能使△ABD与△BDC重合,则满足题意的点为
(2)如图2,将△BDC沿射线BD方向平移到△B1D1C1的位置,则四边形ABC1D1是平行四边形吗,为什么?
(3)在△BDC移动过程中,四边形ABC1D1可能是矩形吗?如果可能,直接写出点B移动的距离;如果不可能,请说明理由.(图3供操作时使用)
如图,已知:
为边长是
的等边三角形,四边形
为边长是6的正方形. 现将等边
和正方形
按如图①的方式摆放,使点
与点
重合,点
、
、
在同一条直线上,
从图①的位置出发,以每秒1个单位长度的速度沿
方向向右匀速运动,当点
与点
重合时暂停运动,设
的运动时间为
秒(
).
![]()
(1)在整个运动过程中,设等边
和正方形
重叠部分的面积为
,请直接写出
与
之间的函数关系式;
(2)如图②,当点
与点
重合时,作
的角平分线
交
于点
,将
绕点
逆时针旋转,使边
与边
重合,得到
. 在线段
上是否存在
点,使得
为等腰三角形. 如果存在,求线段
的长度;若不存在,请说明理由.
(3)如图③,若四边形
为边长是
的正方形,
的移动速度为每秒
个单位长度,其余条件保持不变.
开始移动的同时,
点从
点开始,沿折线
以每秒
个单位长度开始移动,
停止运动时,
点也停止运动. 设在运动过程中,
交折线
于
点,则当
时,求
的值.
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如图,已知:
为边长是
的等边三角形,四边形
为边长是6的正方形. 现将等边
和正方形
按如图①的方式摆放,使点
与点
重合,点
、
、
在同一条直线上,
从图①的位置出发,以每秒1个单位长度的速度沿
方向向右匀速运动,当点
与点
重合时暂停运动,设
的运动时间为
秒(
).![]()
(1)在整个运动过程中,设等边
和正方形
重叠部分的面积为
,请直接写出
与
之间的函数关系式;
(2)如图②,当点
与点
重合时,作
的角平分线
交
于点
,将
绕点
逆时针旋转,使边
与边
重合,得到
. 在线段
上是否存在
点,使得
为等腰三角形. 如果存在,求线段
的长度;若不存在,请说明理由.
(3)如图③,若四边形
为边长是
的正方形,
的移动速度为每秒
个单位长度,其余条件保持不变.
开始移动的同时,
点从
点开始,沿折线
以每秒
个单位长度开始移动,
停止运动时,
点也停止运动. 设在运动过程中,
交折线
于
点,则当
时,求
的值.
(1)在整个运动过程中,设等边
(2)如图②,当点
(3)如图③,若四边形
(1)求点B1的坐标与线段B1C的长;
(2)将图a中的矩形OA1B1C1沿y轴向上平移,如图b,矩形PA2B2C2是平移过程中的某一位置,BC、A2B2相交 于点M1,点P运动到C点停止。设点P运动的距离x,矩形PA2B2C2与原矩形OABC重叠部分的面积为y,求y关于x的函数关系式,并写出x的取值范围;
(3)如图c,当点P运动到点C时,平移后的矩形为PA3B3C3,请你思考如何通过图形变换使矩形PA3B3C3与原矩形OABC重合,请简述你的做法。