题目内容

求:
(Ⅰ)需要四次投掷,点P恰返回到A点的概率;
(Ⅱ)点P恰好返回到A点的概率.
分析:因正方体玩具是均匀的,所以该事件为等可能事件.
(Ⅰ)需要四次投掷,点P恰返回到A点,说明每一次正方体上底面出现的数字是1.
(Ⅱ)求点P恰好返回到A点的概率,首先我们要对回到A点的情况分类讨论,由于回到原点最少需要两次投掷,最多需要四次投掷,故我们可以分两次、三次、四次,四种情况进行讨论,计算出每种情况性质的概率,相加即得结果.
(Ⅰ)需要四次投掷,点P恰返回到A点,说明每一次正方体上底面出现的数字是1.
(Ⅱ)求点P恰好返回到A点的概率,首先我们要对回到A点的情况分类讨论,由于回到原点最少需要两次投掷,最多需要四次投掷,故我们可以分两次、三次、四次,四种情况进行讨论,计算出每种情况性质的概率,相加即得结果.
解答:
解:(Ⅰ)投掷一次正方体玩具,上底面每个数字的出现都是等可能的,
其概率为 P1=
=
若投掷四次点P恰能返回到A点,则上底面出现的四个数字应依次为:(1,1,1,1)
其概率为P4=(
)4=
(Ⅱ)因为只投掷一次不可能返回到A点;
若投掷两次点P恰能返回到A点,则上底面出现的两个数字应依次为:
(1,3)、(3,1)、(2,2)三种结果,其概率为P2=(
)2•3=
若投掷三次点P恰能返回到A点,则上底面出现的三个数字应依次为:
(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三种结果,其概率为P3=(
)3•3=
若投掷四次点P恰能返回到A点,其概率为P4=(
)4=
所以,点P恰好返回到A点的概率为P =P2+P3+P4=
+
+
=

其概率为 P1=
2 |
6 |
1 |
3 |
若投掷四次点P恰能返回到A点,则上底面出现的四个数字应依次为:(1,1,1,1)
其概率为P4=(
1 |
3 |
1 |
81 |
(Ⅱ)因为只投掷一次不可能返回到A点;
若投掷两次点P恰能返回到A点,则上底面出现的两个数字应依次为:
(1,3)、(3,1)、(2,2)三种结果,其概率为P2=(
1 |
3 |
1 |
3 |
若投掷三次点P恰能返回到A点,则上底面出现的三个数字应依次为:
(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三种结果,其概率为P3=(
1 |
3 |
1 |
9 |
若投掷四次点P恰能返回到A点,其概率为P4=(
1 |
3 |
1 |
81 |
所以,点P恰好返回到A点的概率为P =P2+P3+P4=
1 |
3 |
1 |
9 |
1 |
81 |
37 |
81 |
点评:解决等可能性事件的概率问题,关键是要弄清一次试验的意义以及每个基本事件的含义是解决问题的前提,正确把握各个事件的相互关系是解决问题的关键.古典概型要求所有结果出现的可能性都相等,强调所有结果中每一结果出现的概率都相同.

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