题目内容
2.(1)求甲的质量m甲;
(2)求水对乙容器底部的压强p乙;
(3)现将甲浸入水中,求水对乙容器底部压强增加量△p乙.
分析 (1)已知正方体的边长,可以得到其体积;已知物体的体积和密度,利用公式m=ρV得到其质量;
(2)已知水的深度,利用公式p=ρgh计算水产生的压强;
(3)要求水对乙容器底部压强增加量△P乙,关键是计算水面上升的高度△h;而△h=h水′-h水,所以需要计算甲浸入水中后水的深度h水′;甲的密度大于水的密度,甲浸入水中是沉底的,由于原来水的深度不大,甲可能浸没,也可能部分浸入水中,而两种情况下计算水深度的方法是不同的;假设甲刚好浸没在水中,求出需要水的体积,与原来水的体积进行比较,若需要水的体积大于原来水的体积,则甲不能浸没在水中;通过作图的方法可以找到原来水的体积又等于(S容-S甲)h水′,故可求出放入甲后水的深度,从而求出水对乙容器底部压强的增加量△p乙.
解答 解:
(1)甲物体的体积为:
V甲=a甲3=(0.2m)3=8×10-3m3,
根据ρ=$\frac{m}{V}$可得甲物体的质量为:
m甲=ρ甲V甲=5×103kg/m3×8×10-3m3=40kg;
(2)水对容器底部的压强为:
p水=ρ水gh=1×103kg/m3×10N/kg×0.1m=1000Pa;
(3)原来水的体积:V水=S容h水=9×10-2m2×0.1m=9×10-3m3,
将甲浸入水中,由于甲的密度大于水的密度,故甲只能沉底.
正方体甲的底面积:S甲=a2=(0.2m)2=4×10-2m2,
正方体甲的高为0.2m,当水恰好能够淹没正方体甲时,如图1,![]()
则需要水的体积为:V水′=(S容-S甲)h甲=(9×10-2m2-4×10-2m2)×0.2m=1×10-2m3,
9×10-3m3<1×10-2m3,即V水<V水′,所以水不能淹没正方体甲,如图2,
此时水的深度:h水′=$\frac{{V}_{水}}{{S}_{容}-{S}_{甲}}$=$\frac{9×1{0}^{-3}{m}^{3}}{9×1{0}^{-2}{m}^{2}-4×1{0}^{-2}m2}$=0.18m,
则水面上升的高度:△h=h水′-h水=0.18m-0.1m=0.08m,
水对容器底部压强增大量:△p乙=ρ水g△h=1×103kg/m3×10N/kg×0.08m=800pa.
答:(1)甲的质量m甲是40kg;
(2)水对乙容器底部的压强p乙为1000pa;
(3)现将甲浸入水中,求水对乙容器底部压强增加量△p乙为800pa.
点评 此题考查了密度公式、液体压强公式的应用,3小题中,关键是确定甲是否浸没在水中,难点是求出将甲浸入水中时水的深度变化量.
| A. | 高速飞行的子弹具有较大惯性,穿入木头静止后惯性消失 | |
| B. | 地球由西向东转,人竖直向上跳起来,仍落回原地,是因为人具有惯性 | |
| C. | 足球离脚后还能继续向前运动是由于受到惯性的作用 | |
| D. | 空中飞行的足球,由于具有惯性,所以它的运动状态不发生改变 |
| A. | 幻灯机远离屏幕,镜头移近幻灯片 | B. | 幻灯机移近屏幕,镜头远离幻灯片 | ||
| C. | 幻灯机远离屏幕,镜头远离幻灯片 | D. | 幻灯机移近屏幕,镜头移近幻灯片 |
| A. | 记者自拍时离摄像头一倍焦距以外就可以完成拍摄 | |
| B. | 记者自拍所成的像是倒立、缩小的实像 | |
| C. | 若要照片上的人脸更小一些,则应该将自拍杆伸长 | |
| D. | 利用自拍杆可以缩短像距,从而扩大取景范围 |
| A. | 破镜难圆说明分子间没有引力 | |
| B. | 物质在固态时体积最小说明分子间没有空隙 | |
| C. | 将石块碾磨成粉状,说明分子变小了 | |
| D. | 花香四溢说明分子是运动的 |