题目内容

一位电脑动画爱好者设计了一个“猫捉老鼠”的动画游戏:如图1所示,在一个边长为a的大立方体木箱的一个顶角G上,老鼠从猫的爪间逃出,选择了一条最短的路线,沿着木箱的棱边奔向洞口,洞口处在木箱的另一顶角A处,若老鼠在奔跑的过程中保持速度v大小不变,并不重复跑过任一条棱边及不再回到G点;聪明的猫也选择了一条最短的路线奔向洞口(设两者同时从G点出发),则猫奔跑的速率为多大时,猫恰好在洞口再次捉住老鼠?


见解析


【试题分析】

【解析】   老鼠从顶角G出发,到达A点走过的最短路程为s=3a(三条棱);猫走过的最短路程为GA=s0,如图2所示,则由图知

设猫的速率大小为v0,则由题意知  .所以猫的速率为   

 

 

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