题目内容

17.The freezing point is the temperature __________ water changes into ice.(  )
A.at whichB.whenC.in whichD.of which

分析 冰点是水变成冰的温度.

解答 答案:A
句中water changes into ice修饰名词temperature,是一个定语从句;从句和先行词构成的结构是water changes into ice at the temperature,介词要用at.故选A.

点评 定语从句是用来修饰名词的形容词性从句,相当于一个形容词.连接定语从句的引导词分为关系代词和关系副词,关系代词在从句中要作主语或宾语;关系副词在从句中作状语.这也是选择关系词的一个判断方法.

练习册系列答案
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8.At Institute for the Future,game designer Jane McGonigal creates massive(大规模的)multi-player free online role-playing games(MMORPGs),which focus on social changes and environmental problems.She hopes that players will use their new skills to make the real world better.
According to Jane,our addiction to gaming is actually a great thing,so long as we use it properly.Speaking at the TED(Technology/Entertainment/Design)2010Conference,Jane says that people should devote more time to games to build the skills necessary to make the world better.People who take part in MMORPGs develop specialized skills in problem-solving as a team.So,if gamers are willing to take part in role-playing games based on real-world problems,they will be able to work together to find ways that can be used in the real world.
Jane focuses on creating the kinds of video games that enable players to make a difference in their own lives and the lives of those around them.In 2007,she helped create a video game called A World Without Oil,in which 1,800players tried to find new ways to transport themselves in a world without oil.Even after completing the game,the players focused on the problem and its possible solutions.Her next game,Evoke,takes an even more practical way.Game players are mainly young people in Africa.They will learn to create a business that will help stop problems such as poverty and AIDS on a local level.By the end of the game,players will be guided by experts on how to start their own businesses.
"We can make any future we imagine and we can play any games we want,"she said at the TED Conference."So let the world-changing games begin."

49.The MMORPGs are created by Jane McGonigal toB.
A.give garners more chances to play online games
B.develop gamers'problem-solving skills
C.help gamers get used to social changes
D.make gamers take proper attitudes towards games
50.Which of the following is true about MMORPGs?C
A.Role-playing games are real-world problems.
B.They take too much of gamers'spare time.
C.The gamers play different roles in the games.
D.They cost garners a lot of money to play.
51.What can we learn from the third paragraph?B
A.A World Without Oil was mainly created for African youth.
B.Gamers can learn how to run a business in Evoke.
C.The garners of A World Without Oil are all environmentalists.
D.The players taking part in Evoke will start their own businesses.
52.The passage is mainly aboutC.
A.some popular online games
B.advice on how to play games
C.games to solve real-world problems
D.ways to develop specialized skills.

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